Місія виконана: таємницю Довгокрила знову розгадано!

Категорія: Новини
|
Дата: 21.04.26
Місія виконана: таємницю Довгокрила знову розгадано!

Це було драйвово, загадково та неймовірно атмосферно. Навіть попри мінливу погоду. 18 квітня 2026 року у Стрийському парку Львова експерти ГО ЛІіС разом із підлітками поринули у світ пригод у стилі серіалу «Венздей». Впродовж двох годин діти ВПО та львів’яни були не просто учасниками інтерактивної квест-гри «У пошуках Довгокрила», а ставали справжньою командою. 


Ось чим запам’ятався наш квест:

  • Віртуальна подорож у майбутнє: учасники «відвідали» найвіддаленіші куточки вільної та суверенної України - від львівських костелів до сонячного Ластівчиного гнізда в Криму.

  • Суперсила критичного мислення: діти вчилися відрізняти факти від маніпуляцій, розгадувати складні логічні завдання та використовувати дешифрувальні кола.

  • Креативні виклики: разом розгадували складні загадки, що вимагали винахідливості.

  • Командний драйв: будували «піраміди цінностей» та долали виклики та бар’єри у спілкуванні.

  • Творчий фінал: кожен власноруч створив фігурку кажана, що махає крилами, на згадку про пригоду.

  • Соціальна згуртованість: ми знаходили нових друзів, вчилися підтримувати одне одного та діяти разом.



Але найкраще про подію розкажуть самі учасники:

💬 «Це було як у серіалі! Я ніколи не думала, що перевіряти факти чи розгадувати коди може бути настільки весело!» - Маргарита, 10 років.

💬 «Ми почали зі справжнього костелу у Львові. Найбільше завело те, що треба було знайти ключ до першої скриньки, щоб взагалі розпочати нашу подорож у майбутнє. Було складно, але коли ми разом розшифрували останню загадку - це були класні емоції!» - ділиться Олеся, 13 років.

💬 «Мій паперовий довгокрил тепер висітиме над ліжком, - усміхається юна дослідниця Катя, 11 років. - Він нагадуватиме мені про класну пригоду».


Чого ми досягли разом?

  • Згуртували молодь: діти вчилися взаємодіти однією командою, не будучи попредньо знайомими.

  • Прокачали скіли: через гру розвивали критичне мислення та інформаційну стійкість.

  • Створили безпечний простір: де кожен міг бути собою та отримати заряд позитиву.


Ми продовжимо створювати безпечні простори, де кожна дитина може відчути себе частиною великої та дружньої команди.


Цей захід став можливим завдяки програмі «Єднання заради дії», що втілюється IREX за фінансової підтримки Державного департаменту США. Вміст публікації є виключною відповідальністю ГО «Лісові ініціативи і суспільство» і не обов’язково відображає погляди IREX та Державного департаменту США.

До слова, більше історій про квест-ігри можна знайти у соцмережах за хештегом #ПригодиЄднають